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感电阵型组合 感电阵型组合是什么

作者:admin 更新时间:2025-04-12
摘要:今天给各位分享感电阵容搭配的知识,其中也会对感电可以暴击吗进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! 原神七圣召唤感电阵容推荐 原神七圣召唤感电阵容怎么玩?七圣召唤玩法中这套阵容属于快攻类型的,阵容的强度非常高,想要了解这套阵容玩法的可以参考下面的攻略,深空游戏小编会把阵容的搭配技巧分享在攻略中,让大家快速了解阵容的搭配技巧。 原神七圣召唤感电阵容推荐 一、阵容介绍,感电阵型组合 感电阵型组合是什么

 

今天给各位同享感电阵型组合的姿势,其中也会对感电可以暴击吗进行解释,如果能碰巧化解你现在面临的难题,别忘了关注本站,现在开始吧!

原神七圣召唤感电阵型主推

原神七圣召唤感电阵型如何玩?七圣召唤方法中这套阵型属于快攻类型的,阵型的强度特别高,想要了解这套阵型方法的可以参考下面的策略,深空游戏小编会把阵型的组合诀窍同享在策略中,让大家快速了解阵型的组合诀窍。

原神七圣召唤感电阵型主推

一、阵型说明

1、阵型组成:刻晴、纯水精灵、莫娜。

2、成型难度:需要打刻晴和纯水精灵。

3、主推指数:强度不错,先手后手方法都有,挂水雷感电用刻晴核心输出。

4、上手难度:中等。

二、卡组主推

1、人物卡:刻晴、纯水精灵、莫娜。

2、装备卡:刻晴唯一装备卡+风鹰剑。

3、支援卡:玉阁+常规支援卡即可。

《原神》阿贝多感电队组合策略

原神阿贝多感电队如何玩?在游戏内很多玩家都想了解,阿贝多感电队的方法思路以及阵型组合是如何的。那下面小编给大家带来《原神》阿贝多感电队组合策略,感兴趣的玩家一起来看看吧。

《原神》阿贝多感电队组合策略

配队思路

这套阵型的四个人物分别为阿贝多,皇女,北斗,行秋。

首先是皇女,**的单体脱手输出,奥兹**枪可以辅助人物**,频率取决于站场人物输出频率。

行秋跟北斗放在一起讲,行秋跟北斗的q特*相似,均为脱手输出光环,且具有减伤和抗打断的效果,有一点小的不同差异是,行秋的脱手输出需要近战人物普攻释放,北斗无需释放,靠近即可。行秋的e是长cd高伤害高充能的单体**,北斗的e是高兴的弹反机制,可以在顶住伤害的同时给出高额输出。行秋北斗普攻均拉跨。

*后就是阿贝多了,之前围绕阿贝多的领会大多是普攻拉跨,q鸡肋,天赋增精通岩队鸡肋,全靠e技能支撑输出,作为五星特别鸡肋。然而阿贝多有壹个被大多数人忽略的特*,堆防御防御很高的结局就是站场很硬,且e技能可以高频生成结晶盾,在高防御的支持下结晶盾也会很硬。这就是我将阿贝多放进北斗皇女行秋感电队进行站场的主要依据。

阵型的特*

1.输出能力上,皇女脱手强力的输出能力无需质疑,行秋跟北斗的大招全是超高倍技能,输出能力也可以达到很高的程度,且行秋皇女北斗可以打出高频感电效果。阿贝多的话,80级的练度e可以提供5000左右的dps,虽然相对来说不算多,然而跟之前人物的脱手技能叠加,输出不低。q技能可以提高全队精通,可以提高感电输出能力。(阿贝多站场普攻给的伤害请自行忽略)。

2.生存能力上,阿贝多本身堆防御会让防御面板变得很高,阿贝多可以高频提供结晶盾,结晶盾会很厚,行秋北斗的q都具有减伤效果和抗打断效果,行秋的雨帘剑可以回复少量血量。综上,我觉得生存能力上是可以跟血牛钟离配常规主c碰一碰的。

3.续航能力上,阿贝多的e是4s的cd,30s的效果,几乎可以无视。皇女充能较为**,皇女北斗的双雷buff也会提供充能加成,北斗q可以保证稳定释放,行秋本身e技能高充能,满命情况下带充能剑或祭礼剑适当堆些充能基本上也能确保持续提供q。顺带一提,北斗行秋的q技能cd都是低于生效时刻或者和时刻相同。

阵型的局限

1.水雷感电目前就业面还是相对较窄的(点名批评雷系反应,拉跨拉跨拉跨)。而且在破盾能力上相对较差,阿贝多的e技能破盾更拉跨,纯元素盾无法通过结晶消耗(个人觉得很不科学跟离谱),因此这套阵型的泛用*是相对差的。这也是我在一开始就说明萌新跟自身阵型尚未完备的兄弟们慎练的缘故其中一个。自身阵型尚未成型的情况下需要的是泛用*更广的阵型。

2.资源投入方面。首先是命座方面,行秋,皇女都是尽量主推满命的,如果不是满命在续航能力以及输出能力上都会打一些折扣。阿贝多倒是好养,因此跳过,北斗的话2命即可,五命*佳。第二个是练人物的资源方面,个人觉得投入的资源应该是跟**队接近或者稍小于**队的,但整体提高练度仍是一笔不小的支出,因此资源紧张或者目前没有相应人物练度的兄弟们也慎练。

以上就是《原神》阿贝多感电队组合策略的全部内容了,更多手机游戏策略请关注游戏网!

原神公子双雷感电阵型组合方式及强度解析

公子*强双雷感电阵型

先解释一下公子有关的主要元素反应:

蒸发和感电

蒸发要提前挂火,公子来打蒸发,**击的伤害乘二后对方身上的火元素便会消失并挂上水元素,后续的火元素**(香菱eq等)需要【多次】才能消除敌人身上的水元素附着并挂上火元素。

即使是对火史莱姆,水元素**也会灭掉火(此时史莱姆变暗红),几秒后火才会恢复。因此对于高频率**的公子来说,几乎不存在刀刀蒸发这一说法。因此主推打蒸发效果的只有公子的q,也就是元素爆发。作为目前**倍率的单次**,公子的q打蒸发也很容易打出**的数字。

综上,如果你希望用公子的e进行持续输出,那么必然要把目光放在【感电】上。

目前全部的雷元素人物都有着壹个共同特征:

**的**频率。而且和火元素不同,雷元素*容易和水元素共存。因此不论是作为公子的副c(菲谢尔,北斗)还是联机时候的其他主c(刻晴,雷泽,丽莎),雷元素人物和挂水频率*高的达达利亚都有特别不错的配合。

公子的输出时期分为三类:

A时期:公子有E,且场上存在雷元素技能。

B时期:公子有E,场上不存在雷元素技能。

C时期:公子的E进入冷却。

另外,公子还有壹个重要的输出节点:蒸发Q。

对于这三时期和一节点的取舍构成了公子的全部方法。

感电主C——应该是*为普遍的选择

0-5命的公子:

追求A时期,适度运用B时期。而且运用另壹个站场c来让团队度过C时期,等待下壹个A时期到来。这个【另壹个站场c】,在四星的范围内,**给的答案是凝光——毕竟输出稳定,勉强能接受,然而我觉得*好是雷泽。(当然,我不想讨论up池的难题,我已经被冲怕了。)

雷泽何故好?公子队伍出于打感电的需求,队伍中必有壹个北斗或者菲谢尔作为副c,如果雷泽加入队伍凑成双雷共鸣,对队伍的充能效率会有提高。雷泽本身输出不差,且和芭芭拉,七七还有迪奥娜都有特别不错的配合。辅助位也可以用班尼特,提供打蒸发q的也许。

六命公子

就可以把另壹个站场c踢出队伍了。我的提议是把剩下的位置留给另壹个雷元素副c,目前来看就是北斗和菲谢尔一起用。

即使是六命,公子的E也不要开太久——在排除了C时期后,六命公子的队伍要尽量地排除B时期,把A时期*大化。

具体的操作也不复杂:

壹个雷人物提供技能后公子开e作战,期间用近战q刷新e,待**个雷元素技能消失后切人换上另壹个雷元素技能,公子再开e,无限循环。

这个方法体系下,蒸发q*好用超距离玩法打——近战q也是可以的,然而由于四命和复杂的技能释放流程,消火的风险会高,操作也更为复杂。

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